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エディトリアル
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逆光シルエット
このポーズが解決すること
ポーズが絵になる:輪郭のみで感情や形を伝えます。
ディレクション:モデルへの指示
- 01被写体を背景光とカメラの間に配置します。
- 02腕と胴体の間に明確な空間ができるポーズを選びます。
- 03横顔またはクォータービュー。正面は形が消えがちです。
- 04角度を誇張します。シルエットは顔よりも曖昧さが許されません。
3x1 マトリックス
全身
全身
光る背景に対して、全身が切り取られる構図。
ミディアムショット
ウエストアップ
腕と腰の間の空間を主題として捉えます。
クローズアップ
顔・手
鼻やまつげの輪郭が、細い光の線として浮かび上がります。
よくある間違い
- 腕が体に密着し、読み取れない単なる塊になっている。
- 正面向きのポーズで、区別のつかないブロックになってしまう。
バリエーション
- わずかなフィルインライトを使ったセミシルエット。
- 座ったシルエットで、膝が幾何学的な形を作り出す。