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エディトリアル
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体は外、顔は内
このポーズが解決すること
体はフレームの外へ、顔は中へ:フレームエッジの構図。
ディレクション:モデルへの指示
- 01モデルは背景紙の端まで歩く。
- 02体は部分的にフレーミングの外に出る。
- 03顔と片方の肩は見えたままにする。
- 04視線はフレーム内の空いた空間を横切る。
3x1 マトリックス
全身
全身
70%のネガティブスペース、モデルは端に。
ミディアムショット
ウエストアップ
顔は横の三分割線上に、内側を見る。
クローズアップ
顔・手
額や耳の意図的な部分的なカット。
よくある間違い
- 関節(手首、肘)で正確にカットしてしまう。
- 意図せずに視線がフレームの外を向いてしまう。
バリエーション
- グラフィックなエディトリアル向けに顔の真ん中で縦にカット。
- モデルが下隅から入ってくる。